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二叉树ADT支持的基本操作:
操作方法 | 功能描述 |
---|---|
getElement(): | 返回存放当前节点处的对象输入:无输出:对象 |
setElement(e): | 将对象 e 存入当前节点,并返回其中此前所存的内容输入:一个对象输出:对象 |
getParent(): | 返getParent(): 返回当前节点的父节点输入:无输出:树节点 |
getElement(): | 返回存放当前节点处的对象输入:无输出:对象 |
getLChild(): | 返回当前节点的左孩子输入:无输出:二叉树节点 |
getRChild(): | 返回当前节点的右孩子输入:无输出:二叉树节点 |
public interface BinTree { //返回树根 public BinTreePosition getRoot(); //判断是否树空 public boolean isEmpty(); //返回树的规模(即树根的后代数目) public int getSize(); //返回树(根)的高度 public int getHeight(); //前序遍历 public Iterator elementsPreorder(); //中序遍历 public Iterator elementsInorder(); //后序遍历 public Iterator elementsPostorder(); //层次遍历 public Iterator elementsLevelorder();}
BinTreePosition 接口:
public interface BinTreePosition extends Position { // 判断是否有父亲(为使代码描述简洁) public boolean hasParent(); // 返回当前节点的父节点 public BinTreePosition getParent(); // 设置当前节点的父节点 public void setParent(BinTreePosition p); // 判断是否为叶子 public boolean isLeaf(); // 判断是否为左孩子(为使代码描述简洁) public boolean isLChild(); // 判断是否有左孩子(为使代码描述简洁) public boolean hasLChild(); // 返回当前节点的左孩子 public BinTreePosition getLChild(); // 设置当前节点的左孩子(注意: this.lChild和c.parent都不一定为空) public void setLChild(BinTreePosition c); // 判断是否为右孩子(为使代码描述简洁) public boolean isRChild(); // 判断是否有右孩子(为使代码描述简洁) public boolean hasRChild(); // 返回当前节点的右孩子 public BinTreePosition getRChild(); // 设置当前节点的右孩子(注意: this.rChild和c.parent都不一定为空) public void setRChild(BinTreePosition c); // 返回当前节点后代元素的数目 public int getSize(); // 在孩子发生变化后,更新当前节点及其祖先的规模 public void updateSize(); // 返回当前节点的高度 public int getHeight(); // 在孩子发生变化后,更新当前节点及其祖先的高度 public void updateHeight(); // 返回当前节点的深度 public int getDepth(); // 在父亲发生变化后,更新当前节点及其后代的深度 public void updateDepth(); // 按照中序遍历的次序,找到当前节点的直接前驱 public BinTreePosition getPrev(); // 按照中序遍历的次序,找到当前节点的直接后继 public BinTreePosition getSucc(); // 断绝当前节点与其父亲的父子关系 // 返回当前节点 public BinTreePosition secede(); // 将节点c作为当前节点的左孩子 public BinTreePosition attachL(BinTreePosition c); // 将节点c作为当前节点的右孩子 public BinTreePosition attachR(BinTreePosition c); // 前序遍历 public Iterator elementsPreorder(); // 中序遍历 public Iterator elementsInorder(); // 后序遍历 public Iterator elementsPostorder(); // 层次遍历 public Iterator elementsLevelorder();}
public class BinTreeNode implements BinTreePosition { protected Object element;// 该节点中存放的对象 protected BinTreePosition parent;// 父亲 protected BinTreePosition lChild;// 左孩子 protected BinTreePosition rChild;// 右孩子 protected int size;// 后代数目 protected int height;// 高度 protected int depth;// 深度 /**************************** 构造方法 ****************************/ public BinTreeNode() { this(null, null, true, null, null); } public BinTreeNode(Object e, // 节点内容 BinTreePosition p, // 父节点 boolean asLChild, // 是否作为父节点的左孩子 BinTreePosition l, // 左孩子 BinTreePosition r)// 右孩子 { size = 1; height = depth = 0; parent = lChild = rChild = null;// 初始化 element = e;// 存放的对象 // 建立与父亲的关系 if (null != p) if (asLChild) p.attachL(this); else p.attachR(this); // 建立与孩子的关系 if (null != l) attachL(l); if (null != r) attachR(r); } /**************************** Position接口方法 ********************************/ // 返回当前节点中存放的对象 public Object getElem() { return element; } // 将对象obj存入当前节点,并返回此前的内容 public Object setElem(Object obj) { Object bak = element; element = obj; return bak; } /**************************** BinTreePosition接口方法 *************************/ // 判断是否有父亲(为使代码描述简洁) public boolean hasParent() { return null != parent; } // 返回当前节点的父节点 public BinTreePosition getParent() { return parent; } // 设置当前节点的父节点 public void setParent(BinTreePosition p) { parent = p; } // 判断是否为叶子 public boolean isLeaf() { return !hasLChild() && !hasRChild(); } // 判断是否为左孩子(为使代码描述简洁) // 若当前节点有父亲,而且是左孩子,则返回true;否则,返回false public boolean isLChild() { return (hasParent() && this == getParent().getLChild()) ? true : false; } // 判断是否有左孩子(为使代码描述简洁) public boolean hasLChild() { return null != lChild; } // 返回当前节点的左孩子 public BinTreePosition getLChild() { return lChild; } // 设置当前节点的左孩子(注意: this.lChild和c.parent都不一定为空) public void setLChild(BinTreePosition c) { lChild = c; } // 判断是否为右孩子(为使代码描述简洁) // 若当前节点有父亲,而且是右孩子,则返回true;否则,返回false public boolean isRChild() { return (hasParent() && this == getParent().getRChild()) ? true : false; } // 判断是否有右孩子(为使代码描述简洁) public boolean hasRChild() { return null != rChild; } // 返回当前节点的右孩子 public BinTreePosition getRChild() { return rChild; } // 设置当前节点的右孩子(注意: this.rChild和c.parent都不一定为空) public void setRChild(BinTreePosition c) { rChild = c; } // 返回当前节点后代元素的数目 public int getSize() { return size; } // 在孩子发生变化后,更新当前节点及其祖先的规模 public void updateSize() { size = 1;// 当前节点 if (hasLChild()) size += getLChild().getSize();// 左子树的规模 if (hasRChild()) size += getRChild().getSize();// 右子树的规模 if (hasParent()) getParent().updateSize();// 递归更新各个真祖先的规模记录 } // 返回当前节点的高度 public int getHeight() { return height; } // 在孩子发生变化后,更新当前节点及其祖先的高度 public void updateHeight() { height = 0;// 先假设没有左、右孩子 if (hasLChild()) height = Math.max(height, 1 + getLChild().getHeight());// 左孩子 if (hasRChild()) height = Math.max(height, 1 + getRChild().getHeight());// 右孩子 if (hasParent()) getParent().updateHeight();// 递归更新各个真祖先的高度记录 } // 返回当前节点的深度 public int getDepth() { return depth; } // 在父亲发生变化后,更新当前节点及其后代的深度 public void updateDepth() { depth = hasParent() ? 1 + getParent().getDepth() : 0;// 当前节点 if (hasLChild()) getLChild().updateDepth();// 沿孩子引用逐层向下, if (hasRChild()) getRChild().updateDepth();// 递归地更新所有后代的深度记录 } // 按照中序遍历的次序,找到当前节点的直接前驱 public BinTreePosition getPrev() { // 若左子树非空,则其中的最大者即为当前节点的直接前驱 if (hasLChild()) return findMaxDescendant(getLChild()); // 至此,当前节点没有左孩子 if (isRChild()) return getParent();// 若当前节点是右孩子,则父亲即为其直接前驱 // 至此,当前节点没有左孩子,而且是左孩子 BinTreePosition v = this;// 从当前节点出发 while (v.isLChild()) v = v.getParent();// 沿左孩子链一直上升 // 至此, v或者没有父亲,或者是父亲的右孩子 return v.getParent(); } // 按照中序遍历的次序,找到当前节点的直接后继 public BinTreePosition getSucc() { // 若右子树非空,则其中的最小者即为当前节点的直接后继 if (hasRChild()) return findMinDescendant(getRChild()); // 至此,当前节点没有右孩子 if (isLChild()) return getParent();// 若当前节点是左孩子,则父亲即为其直接后继 // 至此,当前节点没有右孩子,而且是右孩子 BinTreePosition v = this;// 从当前节点出发 while (v.isRChild()) v = v.getParent();// 沿右孩子链一直上升 // 至此, v或者没有父亲,或者是父亲的左孩子 return v.getParent(); } // 断绝当前节点与其父亲的父子关系 // 返回当前节点 public BinTreePosition secede() { if (null != parent) { if (isLChild()) parent.setLChild(null);// 切断父亲指向当前节点的引用 else parent.setRChild(null); parent.updateSize();// 更新当前节点及其祖先的规模 parent.updateHeight();// 更新当前节点及其祖先的高度 parent = null;// 切断当前节点指向原父亲的引用 updateDepth();// 更新节点及其后代节点的深度 } return this;// 返回当前节点 } // 将节点c作为当前节点的左孩子 public BinTreePosition attachL(BinTreePosition c) { if (hasLChild()) getLChild().secede();// 摘除当前节点原先的左孩子 if (null != c) { c.secede();// c脱离原父亲 lChild = c; c.setParent(this);// 确立新的父子关系 updateSize();// 更新当前节点及其祖先的规模 updateHeight();// 更新当前节点及其祖先的高度 c.updateDepth();// 更新c及其后代节点的深度 } return this; } // 将节点c作为当前节点的右孩子 public BinTreePosition attachR(BinTreePosition c) { if (hasRChild()) getRChild().secede();// 摘除当前节点原先的右孩子 if (null != c) { c.secede();// c脱离原父亲 rChild = c; c.setParent(this);// 确立新的父子关系 updateSize();// 更新当前节点及其祖先的规模 updateHeight();// 更新当前节点及其祖先的高度 c.updateDepth();// 更新c及其后代节点的深度 } return this; } // 前序遍历 public Iterator elementsPreorder() { List list = new List_DLNode(); preorder(list, this); return list.elements(); } // 中序遍历 public Iterator elementsInorder() { List list = new List_DLNode(); inorder(list, this); return list.elements(); } // 后序遍历 public Iterator elementsPostorder() { List list = new List_DLNode(); postorder(list, this); return list.elements(); } // 层次遍历 public Iterator elementsLevelorder() { List list = new List_DLNode(); levelorder(list, this); return list.elements(); } /**************************** 辅助方法 ****************************/ // 在v的后代中,找出最小者 protected static BinTreePosition findMinDescendant(BinTreePosition v) { if (null != v) while (v.hasLChild()) v = v.getLChild();// 从v出发,沿左孩子链一直下降 // 至此, v或者为空,或者没有左孩子 return v; } // 在v的后代中,找出最大者 protected static BinTreePosition findMaxDescendant(BinTreePosition v) { if (null != v) while (v.hasRChild()) v = v.getRChild();// 从v出发,沿右孩子链一直下降 // 至此, v或者为空,或者没有右孩子 return v; } // 前序遍历以v为根节的(子)树 protected static void preorder(List list, BinTreePosition v) { if (null == v) return;// 递归基:空树 list.insertLast(v);// 访问v preorder(list, v.getLChild());// 遍历左子树 preorder(list, v.getRChild());// 遍历右子树 } // 中序遍历以v为根节的(子)树 protected static void inorder(List list, BinTreePosition v) { if (null == v) return;// 递归基:空树 inorder(list, v.getLChild());// 遍历左子树 list.insertLast(v);// 访问v inorder(list, v.getRChild());// 遍历右子树 } // 后序遍历以v为根节的(子)树 protected static void postorder(List list, BinTreePosition v) { if (null == v) return;// 递归基:空树 postorder(list, v.getLChild());// 遍历左子树 postorder(list, v.getRChild());// 遍历右子树 list.insertLast(v);// 访问v } // 层次遍历以v为根节的(子)树 protected static void levelorder(List list, BinTreePosition v) { Queue_List Q = new Queue_List();// 空队 Q.enqueue(v);// 根节点入队 while (!Q.isEmpty()) { BinTreePosition u = (BinTreePosition) Q.dequeue();// 出队 list.insertLast(u);// 访问v if (u.hasLChild()) Q.enqueue(u.getLChild()); if (u.hasRChild()) Q.enqueue(u.getRChild()); } }}
public class BinTree_LinkedList implements BinTree { protected BinTreePosition root;// 根节点 /**************************** 构造函数 ****************************/ public BinTree_LinkedList() { this(null); } public BinTree_LinkedList(BinTreePosition r) { root = r; } /**************************** BinaryTree接口方法 ****************************/ // 返回树根 public BinTreePosition getRoot() { return root; } // 判断是否树空 public boolean isEmpty() { return null == root; } // 返回树的规模(即树根的后代数目) public int getSize() { return isEmpty() ? 0 : root.getSize(); } // 返回树(根)的高度 public int getHeight() { return isEmpty() ? -1 : root.getHeight(); } // 前序遍历 public Iterator elementsPreorder() { return root.elementsPreorder(); } // 中序遍历 public Iterator elementsInorder() { return root.elementsInorder(); } // 后序遍历 public Iterator elementsPostorder() { return root.elementsPostorder(); } // 层次遍历 public Iterator elementsLevelorder() { return root.elementsLevelorder(); }}
/返回当前节点后代元素的数目,即以当前节点为根的子树的规模public int getSize() { int size = 1;//当前节点也是自己的后代 TreeLinkedList subtree = firstChild;//从长子开始 while (null != subtree) { //依次 size += subtree.getSize();//累加 subtree = subtree.getNextSibling();//所有孩子的后代数目 } return size;//即可得到当前节点的后代总数}//返回当前节点的高度public int getHeight() { int height = -1; TreeLinkedList subtree = firstChild;//从长子开始 while (null != subtree) { //依次 height = Math.max(height, subtree.getHeight());//在所有孩子中取最大高度 subtree = subtree.getNextSibling(); } return height+1;//即可得到当前节点的高度}//返回当前节点的深度public int getDepth() { int depth = 0; TreeLinkedList p = parent;//从父亲开始 while (null != p) { //依次 depth++; p = p.getParent();//访问各个真祖先 } return depth;//真祖先的数目,即为当前节点的深度}
算法: updateSize(v)输入:二叉树中任一节点v输出:更新v的后代规模记录{ 令size(v) = 1 + size(lc) + size(rc);//由观察结论四.13 若v的父亲p存在,则调用updateSize(p),递归地更新父亲的规模记录;//尾递归,可改写为迭代形式}
算法: updateHeight(v)输入:二叉树中任一节点v输出:更新v的高度记录{ height(v) = 0;//先假设没有左、右孩子 若v有左孩子lc,则令: height(v) = Max(height(v), 1 + height(lc)); 若v有右孩子lc,则令: height(v) = Max(height(v), 1 + height(rc)); 若v的父亲p存在,则调用updateHeight(p),递归地更新父亲的高度记录;}
算法: updateDepth(v)输入:二叉树中任一节点v输出:更新v的深度记录{ 若v的父亲节点p存在,则令depth(v) = depth(p)+1; 否则,令depth(v) = 0; 若v的左孩子lc存在,则调用updateDepth(lc);//沿孩子引用逐层向下, 若v的右孩子rc存在,则调用updateDepth(rc);//递归地更新所有后代的深度记录}
secede方法的功能是, 将以某一节点为根的子树从母树中分离出来:
算法: secede(v)输入:二叉树中任一节点v输出:将以v为根的子树丛母树中分离出来{ 若v有父亲 { c 切断父亲指向v的引用; d 调用updateSize(v)和updateHeight(v),更新v及其祖先的规模记录和高度记录; e 切断v指向父亲的引用; f 调用updateDepth(v),更新v及其后代的深度记录; }}
secede(v)算法的运行时间为 O(depth(v)+ size(v)+1)
这一对方法的功能是,将节点c作为左或右孩子与节点v联接起来;
算法: attachL(p, c)输入:两个二叉树节点p与c输出:将c作为左孩子,与p联接起来{ b 若p已经有左孩子lc,则首先调用secede(lc)将其摘除; b 调用secede(c),使c及其后代脱离原属母树; cd 设置相应的引用,在p和c之间建立父子关系; e 调用updateSize(p)和updateHeight(p),更新节点p及其祖先的规模和高度; f 调用updateDepth(c),更新c及其后代节点的深度;}
二叉树中序遍历的过程
算法: InorderTraversal(v)输入:二叉树节点v输出: v所有后代的中序遍历序列{ if (null != v) { //设lc、 rc分别为v的左、右孩子 调用InorderTraversal(lc)对v的左子树做中序遍历; 访问并输出v; 调用InorderTraversal(rc)对v的右子树做中序遍历; }}
/** 完全二叉树接口*/public interface ComplBinTree extends BinTree { //生成并返回一个存放e的外部节点,该节点成为新的末节点 public BinTreePosition addLast(Object e); //删除末节点,并返回其中存放的内容 public Object delLast(); //返回按照层次遍历编号为i的节点的位置, 0 <= i < size() public BinTreePosition posOfNode(int i);}
在完全二叉树中,c 若节点 v 有左孩子,则 i(lchild(v)) = 2 ×i(v) + 1;d 若节点 v 有右孩子,则 i(rchild(v)) = 2 ×i(v) + 2;e 若节点 v 有父节点,则 i(parent(v)) = ⎣(i(v) - 1)/2⎦ = ⎡(i(v)/2⎤ - 1。d基于可扩充向量来实现完全二叉树,则就分摊复杂度而言,每次 addLast()和delLast()操作都可以在 O(1)时间内完成。
/** 基于秩实现的完全二叉树节点*/public class ComplBinTreeNode_Rank extends BinTreeNode implements BinTreePosition { private Vector T;//所属的树 private int rank;//在所属树中的秩 private Object element;//存放的对象 //构造函数 public ComplBinTreeNode_Rank (Vector t, Object obj) { element = obj; T = t; rank = T.getSize(); T.insertAtRank(rank, this); } //返回当前节点中存放的对象 public Object getElem() { return element; } //将对象obj存入当前节点,并返回此前的内容 public Object setElem(Object obj) { Object bak = element; element = obj; return bak; } //判断是否有父亲(为使代码描述简洁) public boolean hasParent() { return (0 != rank) ? true : false; } //返回当前节点的父节点 public BinTreePosition getParent() { return hasParent() ? (BinTreePosition) T.getAtRank((rank-1)/2) : null; } //判断是否有左孩子(为使代码描述简洁) public boolean hasLChild() { return (1+rank*2 < T.getSize()) ? true : false; } //返回当前节点的左孩子 public BinTreePosition getLChild() { return hasLChild() ? (BinTreePosition) (T.getAtRank(1+rank*2)) : null; } //判断是否有右孩子(为使代码描述简洁) public boolean hasRChild() { return (2+rank*2 < T.getSize()) ? true : false; } //返回当前节点的右孩子 public BinTreePosition getRChild() { return hasRChild() ? (BinTreePosition) (T.getAtRank(2+rank*2)) : null; } //返回当前节点后代元素的数目 public int getSize() { int size = 1; if (hasLChild()) size += getLChild().getSize(); if (hasRChild()) size += getRChild().getSize(); return size;} //返回当前节点的高度 public int getHeight() { int hL = hasLChild() ? getLChild().getHeight() : -1; int hR = hasRChild() ? getRChild().getHeight() : -1; return 1 + Math.max(hL, hR); } //返回当前节点的深度 public int getDepth() { return hasParent() ? 1+getParent().getDepth() : 0; }}
/** 基于向量实现的完全二叉树*/public class ComplBinTree_Vector extends BinTree_LinkedList implements ComplBinTree { private Vector T;//向量 //构造方法:默认的空树 public ComplBinTree_Vector() { T = new Vector_ExtArray(); root = null; } //构造方法:按照给定的节点序列,批量式建立完全二叉树 public ComplBinTree_Vector(Sequence s) { this(); if (null !=s) while (!s.isEmpty()) addLast(s.removeFirst()); } /*---------- BinaryTree接口中各方法的实现 ----------*/ //返回树根(重写) public BinTreePosition getRoot() { return T.isEmpty() ? null : posOfNode(0); } //判断是否树空(重写) public boolean isEmpty() { return T.isEmpty(); } //返回树的规模(重写) public int getSize() { return T.getSize(); } //返回树(根)的高度(重写) public int getHeight() { return isEmpty() ? -1 : getRoot().getHeight(); } /*---------- ComplBinTree接口中各方法的实现 ----------*/ //生成并返回一个存放e的外部节点,该节点成为新的末节点 public BinTreePosition addLast(Object e) { BinTreePosition node = new ComplBinTreeNode_Rank(T, e); root = (BinTreePosition) T.getAtRank(0); return node; } //删除末节点,并返回其中存放的内容 public Object delLast() { if (isEmpty()) return null;//若树(堆)已空,无法删除 if (1 == getSize()) root = null;//若删除最后一个节点,则树空 return T.removeAtRank(T.getSize()-1); } //返回按照层次遍历编号为i的节点的位置, 0 <= i < size() public BinTreePosition posOfNode(int i) { return (BinTreePosition)T.getAtRank(i); }}
来源于:Java数据结构,邓俊辉